Зн?#23398;支洄?ли вы, что победа в детской игре ?к?#23398;蕨支擐? ножницы, бум?#23398;鴛? не совсем дело случ?#23398;? Об этом н?#23398;?говорят свежие результ?#23398;洄?исследов?#23398;擐訌?ученых.
你知道吗,最新科学研究表明我们老玩的“石头剪刀布”游戏的输赢并不是随机的。

原来,这种手技游戏还是一种和心理揣摩相关联的战术。

?

嘿嘿小编先卖个关子,你知道石头剪刀布最初起源于哪吗?

正确答案是:Кит?#23398;郟?/p>

Кит?#23398;郄瑙?з?#23398;猝学侑訌荮?всю Европу. Ок?#23398;侑恣纓学支洄悃? игра всё-т?#23398;堙?родом из Кит?#23398;? Эту игру зн?#23398;皈?во многих стр?#23398;擐学?мира!
这个游戏最初起源于中国,然后风靡了全世界。

Счит?#23398;支洄悃? что древняя кит?#23398;郄悃堙学?игра еще была известна примерно в II веке до н.э. Информ?#23398;瑙訌?из книги Уцз?#23398;瑙侑? в игру игр?#23398;荮?воен?#23398;椐学荮瞌擐訌堙? н?#23398;侑恣纓学荮学悃?она шоушилин.
游戏起源还是在公元前二世纪的时候,根据中国古代书籍《五?#24188;欏?#35760;载:最早的剪刀、石头、布是军队中长官常用的手势令。

Но только в н?#23398;椐学荮?ХХ века игра поп?#23398;荮?в Европу и р?#23398;悃岌猝唰悃洄猝学擐訌荮学悃?по стр?#23398;擐学??
但直到二十世纪初,这个游戏才传到欧洲,并风靡全国。

?

这个游戏在不同国家还发展出了不同的版本,就拿苏联时期来说,游戏规则这样的:

В советские времена бытов?#23398;荮?счит?#23398;荮唰椐堙? ?К?#23398;蕨支擐? ножницы, бум?#23398;鴛? к?#23398;猝学擐乍学? огонь, вода и бутылка лимон?#23398;乍?. Но возник?#23398;荮?споры, кто же сильнее: бутылка лимон?#23398;乍?или вода? Но в регион?#23398;?больше популярна упрощенн?#23398;?версия ?к?#23398;蕨支擐?ножницы-бум?#23398;鴛?, иногда доб?#23398;纓荮瘰皈?колодец (к?#23398;蕨支擐?и ножницы утоп?#23398;皈?в нём, а бум?#23398;鴛?побежд?#23398;支? потому что может колодец н?#23398;堙猝恣洄?.
人们游戏的时候出“剪刀、石头、布、笔、火、水、柠檬水”,但这样的话又产生了争议:到底让柠檬水获胜还是水获胜呢。在当时苏联大部分地方用的是简化版的“石头—剪刀—布”,但有时候会加上“井”(因为石头和剪刀会掉进井里,而布又能把井盖住,所以布最终获胜了)。

?

К?#23398;?выигрыв?#23398;洄?всегда?
那到底怎么能一直胜呢?

①Мужчины, к?#23398;?пр?#23398;纓訌荮? пок?#23398;侑恣纓学皈?к?#23398;蕨擐?в первом р?#23398;濮擐乍? поэтому, в?#23398;?н?#23398;乍?пок?#23398;侑恣纓学洄?бум?#23398;鴛?
在游戏中男性倾向于第一回合出石头,所以亮出布你就胜了。

Опытный человек предпочит?#23398;皈?бум?#23398;鴛?в первом р?#23398;濮擐乍? когда вы игр?#23398;支洄?с ними, в?#23398;?н?#23398;乍?выбр?#23398;洄?ножницы.
有经验的人往往选择出布,所以亮出剪刀你就赢了。

?

②После н?#23398;咬荮皈乍支擐訌?за огромным количеством ?ср?#23398;丕支擐訌?, ученые обн?#23398;猝濮丕訌荮? что игрок, победивший своего противника в текущей п?#23398;猝洄訌? с большей вероятностью повторит свои действия в следующем р?#23398;濮擐乍? а с меньшей вероятностью ст?#23398;擐支?что-либо менять.
此外,在观察了大量的“对战”之后,科学家发现:在当前游戏中击败对手的玩家更有可能在下一?#31181;馗此?#30340;手势,并?#20063;?#22826;可能改变。

С другой стороны, если игрок проигрыв?#23398;支?два или более р?#23398;侑?подряд, он прекр?#23398;洄訌?пок?#23398;侑恣纓学洄?неуд?#23398;椐擐濮?комбин?#23398;瑙訌?и пост?#23398;猝学支洄悃?р?#23398;侑咬訌洄?именно тот зн?#23398;? который только что позволил оппоненту победить его.
反之,如果?#24187;?#28216;戏者连续两次或多次失败,他将不会再出以前出过的手势了。

?#25571;学堙訌?обр?#23398;侑唰? если бы игрок А имел череду проигрышей, а игрок Б только что выкинул ножницы, и тем с?#23398;蕨恣?р?#23398;侑猝支侑学?бум?#23398;鴛?А, то А, скорее всего, выкинет к?#23398;蕨支擐? который д?#23398;悃?неплохие ш?#23398;擐悃?на выигрыш, т?#23398;?к?#23398;?Б, вероятно, будет придержив?#23398;洄瞌悃?той же победной т?#23398;堙洄訌堙? Психология поведения проста: побежд?#23398;支戔?— не меняешься, проигрыв?#23398;支戔?— переключ?#23398;支戔瞌悃?
也就是说,如果玩家A接连输了好?#22797;危?#24182;且对手玩家B刚刚出了剪刀,从而切断了A出的布,那么A下一次很可能出石头,而B可能会坚持再次出剪刀。这?#20013;?#20026;的心理很简单:赢了——不改变,输了——改变手势。

?

③Кроме того, вы можете прогнозиров?#23398;洄?его действия на основе изменений в п?#23398;荮瞌瑙学?другого.
另外,你还可以根据对方的?#31181;?#21464;化预测他的行动。

Японцы в 2013 году сконструиров?#23398;荮?робота, который всегда побежд?#23398;支?в эту игру, он взглядом ?#23398;擐学荮訌侑訌猝濮支?движения руки соперника с помощью к?#23398;蕨支猝?
2013年,日本人创造了一个总是能赢得这个游戏的机器人,因为他会用眼睛、用相机分析对手手的动作。

?

看到这里你是不是就明白了呢~

Пробов?#23398;荮?ли вы приведенные советы в деле? Может быть, в в?#23398;戔支?жизни есть интересные истории, связ?#23398;擐擐恣?с этой игрой? Поделитесь в коммент?#23398;猝訌瘰?
你是否在现实游戏中尝试了这些提示呢? 也许在你的生活中有与“剪刀石头布” 相关的趣事? 欢迎分享哦~